15/04/2012 - 22:46 інтерв'ю

BrickPirate

Mindrunner ... Ви вже бачили цей псевдонім, якщо відвідуєте форум BrickPirate. Але врешті-решт ви дуже мало знаєте про людину, яка контролює належне функціонування цього простору для зустрічей, обговорень та обміну, навколо якого ми всі тяжіємо.

У кількох запитаннях, ось що знати трохи краще цього симпатичного, стриманого та відданого персонажа, чиї MOC та незавершені роботи видно в його галереї: Веб-галерея Mindrunner (Не пропустіть його проект MoonBase 2012, він важкий).

Mindrunner - Штурм другої роти третього полку імператорського Таурана на форпост легкої кавалерії Денеб

Hoth Bricks: BrickPirate, колишній LEGOpirate, став центром французької спільноти TFOLs / AFOls. Кількома словами, яка історія цього форуму, коли він був створений та як він розвивався протягом багатьох років?

Mindrunner: Легопірат був запущений у січні 2006 року, наскільки мені відомо. Ніколас (Легопірат) потім обходив сайти та форуми для просування свого форуму, як багато хто робив для своїх в інших місцях. Спочатку Legopirate був персональним сайтом, пов'язаним з форумом, на тему LEGO та манги. Що стосується мене, я прибув у жовтні 2006 року, я був двадцять сьомим членом. Я швидко став модератором, потім адміністратором. Я граю цю роль вже давно, від'їзд Ніколя формалізував справи.

HB: Ви адміністратор форуму, чи можете ви розповісти нам трохи більше про цю "роботу"? Скільки часу ви витрачаєте на це на день?

М: Я адміністратор BrickPirate але також і веб-майстер. Моя головна відповідальність - утримувати BrickPirate в оптимальному робочому стані: Розгортання програмного забезпечення, обслуговування баз даних, модифікація коду відповідно до наших потреб, контакт з нашим хостом, особливо у випадку відмови сервера ...

Як адміністратор, моя роль теоретично полягає у прийнятті рішень. На практиці, BrickPirate очолює об’єднана і дуже здібна команда, ми приймаємо рішення разом. Також адміністратор просуває модераторів і надає відповідні дозволи. Потім я також модератор.

Скільки часу я приділяю цьому? Це головним чином залежить від моєї професійної доступності. Багато вільного часу я б сказав. І коли я роблю щось інше, наприклад, MOCer, у мене все ще є відкрита вкладка на форумі.

HB: Ви дуже активний член спільноти, але при цьому залишаєтеся розсудливим. Хіба іноді неприємно працювати за лаштунками, щоб громада могла скористатися простором для обговорення та обміну?

М: Ну насправді ні. Я б навіть сказав, що мені це подобається. Це в моєму характері, мабуть.

Mindrunner - Troop Transport UST 02 S. Меллорі

HB: Ви бачили, як громада розвивалася протягом багатьох років завдяки членам форуму. Які найважливіші зміни у профілі цих АФОЛ / ТФОЛ, які відвідують форум?

М: Найбільш вражаюче і перше, що мені спадає на думку, - це збільшення кількості шанувальників LEGO. Ентузіазм та мотивація Інтернет-спільноти компенсували відсутність спілкування з боку LEGO та асоціацій (асоціації, прим. ред). У Франції все одно. Люди переоткривали LEGO, знову цікавляться ними, і багато хто перейшов від ностальгії до AFOL. Більше того, далека від мене ідея мінімізації ролі асоціацій, але треба визнати, що їхнє спілкування в Інтернеті вже давно було дуже обмеженим. Однак це важливий вектор. Існування двох великих форумів, які є BrickPirate et СеТехнічна дозволило багатьом людям, які вважали, що вони ізольовані, віртуально зустрітися, поділитися своєю пристрастю, відкрити спільноту AFOL, її основні місця та інструменти. А згодом, іноді, закінчувати irl (в реальному житті: в реальному житті, примітка редактора), брати участь у виставках та вступати в асоціації. У нас є додаткові ролі.

Повернувшись до AFOL, інша справа також сильно змінилася: вони набагато більш розкуті, вони вважають, що вони більше захоплені. І рівень еволюціонував у всьому світі, особливо завдяки емуляції. Талановиті MOCeurs дали про себе знати у франкомовній спільноті, перш ніж їх справедливо помітило міжнародне співтовариство.

HB: Вас, очевидно, тягнуть теми Space Classic, і ваш проект Moonbase неухильно прогресує. Який ваш вплив на телевізор, кінематограф чи інший вплив?

М: Більшість моїх впливів не є візуальними, це романи. По суті, SF. Але певні фільми часто так чи інакше впливали на мене. Alien, Aliens the return, Dune, the Lynch, Star Trek до десятого, Starship Troopers. Також серії: Космос 1999, Космос поза і зверху, Галактика (оригінальна серія), Сан Ку Каї. І багато аніме, починаючи з Альбатора, і кілька відеоігор.

Mindrunner - MoonBase 2012 / Командний модуль

HB: Чи можете ви пояснити нам кількома словами, чому відповідає стандарт, який називається "Місячна база"?

М: Це сягає кількох років тому, 2002 р. Я вважаю, що мета полягає в розробці всіх взаємопов’язаних модулів для створення, часто на виставці, спільної місячної бази. Для того, щоб це працювало, було розроблено ряд стандартів. Розміри та розташування точок стику, коридорів, поверхні (на 48 х 48 пластин) тощо ... Я підсумував основні моменти з цієї теми на форумі BrickPirate: Стандарти Місячної бази

Однією з найбільших переваг цієї системи є те, що під час виставок ви можете створити велику, навіть дуже велику місячну базу із зовсім незнайомими людьми. Однак я повинен зазначити, що я не використовую лише чинний стандарт Monnbase, питання розміру та простоти транспортування. Можливо, коли-небудь. Інша перевага - модульність. Ви можете змінювати, збільшувати, розвивати свою базу, розміщуючи модулі інакше, додаючи модулі.

HB: Чи плануєте ви виставити свої творіння, включаючи Меллорі та Місячну базу цього року, та на якій події?

М: Ш. Меллорі вже виставлявся. Двічі у 2009 році в Шоле (49) та Fanabriques у Росгеймі. Але він повернеться на виставки. Цього року, якщо у мене буде шанс, пізніше, якщо ні. І цього разу його супроводжуватиме ескортний фрегат. Я розпочав його будівництво десять днів тому, він вже досить просунутий, сподіваюся закінчити його до середини червня.

Приєднуйтесь до обговорення!
підписуватися
Отримувати сповіщення для
guest
0 коментарі
Переглянути всі коментарі
0
Не соромтеся втручатися в коментарі!x